核心贡献

用视频扩散模型实现细粒度物理一致的 4D 建模。现有视频扩散模型作为世界模型时存在物理不一致问题(随时间出现不合物理的动态),本文针对这一问题提出改进方案。

关联论文

  • 视频扩散/生成模型方向