EditScore

📌 核心贡献

提出 EditScore 系列奖励模型(7B-72B),专为图像编辑质量评估设计,通过链式思维推理和推理时集成达到甚至超越 GPT-4 的评估精度,并首次证明高保真奖励模型是解锁图像编辑在线 RL 的关键。

📖 摘要

Reinforcement learning (RL) has shown strong potential for aligning generative models with human preferences. However, extending online RL to instruction-guided image editing remains largely unexplored, mainly due to the lack of reliable reward signals. To address this gap, we first construct EditReward-Bench, a benchmark for evaluating reward models in the context of image editing. We then introduce EditScore, a series of reward models (7B-72B) specifically designed for assessing editing quality. Our approach matches proprietary VLM performance and surpasses GPT-4 on our benchmark. We demonstrate that a high-fidelity reward model is the key to unlocking online RL for image editing, enabling effective policy optimization where standard VLMs fail.

🔍 关键信息

字段内容
机构USTC / BAAI
发表2025-09-28
分类cs.CV
链接arXiv

📝 我的笔记

方法总览

EditScore 的标注流程:五个候选编辑输出由标注者在三个评估维度上排序

动机与问题定义

在线 RL 在图像编辑领域尚未被充分探索,主要瓶颈在于缺乏可靠的奖励信号。通用 VLM(如 GPT-4o)作为评估器存在系统性偏差,无法有效指导 RL 训练。EditScore 旨在构建专用于图像编辑的高保真奖励模型。

方法细节

奖励建模方法: 将奖励建模公式化为条件文本生成任务,基于 Qwen2.5-VL 使用 LoRA 微调。模型接受 (指令, 输入图像, 输出图像) 三元组,输出 (推理过程, 标量分数)。

评估框架(VIEScore): 并行评估两个维度:

  • 语义一致性(SC):指令遵循 + 区域保持
  • 感知质量(PQ):真实感 + 无伪影

最终分数使用几何均值:

推理时集成: 对 次独立前向传播取均值:

数据构建流程:

  1. K-center 贪心算法选取 1000 张多样化样本
  2. 5 个不同编辑模型生成候选输出
  3. GPT-4.1 标注 + 基于分数标准差和最大值的过滤

关键结果

TFLOPs 与准确率、延迟与准确率的对比,展示推理时缩放效率

EditReward-Bench 性能:

模型OverallPFCO
GPT-4.10.6730.6730.6020.705
GPT-50.7770.7770.6690.755
EditScore-72B (Avg@4)0.7550.7550.7350.763

RL 训练结果(OmniGen2 Base):

奖励信号SCPQOverallGEdit-Bench
Baseline6.727.206.283.40
RL w/ EditScore-7B (Avg@4)7.207.466.683.63

Best-of-N 选择结果:EditScore 在三个基础模型上的性能对比

总结评价

EditScore 的核心价值在于证明了”高保真奖励模型是解锁图像编辑在线 RL 的关键”。通用 VLM 作为奖励模型在编辑任务上存在系统性失败,而专用训练的 EditScore 不仅在评估精度上匹配/超越 GPT-4,还能有效指导 RL 策略优化。推理时集成(Avg@4)提供了额外的精度提升,且计算成本接近线性。

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